ゲームプレイ

Alchemy Factory バージョン1.0

1.0の主要な装置を確認し、店の認識、アンロック、物流、レシピ、加熱、建設に関する従来の認識を更新しましょう。

更新日

ガイド
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トピック
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このページの内容
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Alchemy Factory ゲームのスクリーンショット
01

1.0の主な追加要素

バージョン1.0では、商品カテゴリに飲料が追加され、顧客に販売するドリンクを生産するための醸造樽が導入されました。

新しいアーケインの泉は、適切な対象を自動的に探す投擲装置です。

ワゴンシステムは、コンベヤーよりも輸送能力が高く、レール上の物流を実現しますが、その建設や計画はより複雑です。

ワゴンに変身してレール上を移動し、工場内を探索・点検することも可能です。

グランドポータルは遠方の都市から顧客を呼び寄せ、改良されたナビゲーションにより、経路を適切に設定すれば上階へもアクセスできるようになりました。

初期の店舗入口を撤去し、別の場所に複数の店舗ゲートを設置することも可能になりました。また、従来の評判システムに代わって導入された「ショップ認知」システムを利用できます。

02

復帰プレイヤーが把握すべきルール変更

評判と店のアップグレードは現在どのような仕組みですか?
ショップ認知は従来の評判システムに取って代わり、顧客の購入フィードバックはもはや評判に影響しません。認知度によって店舗の評判や収益が向上します。ショップの売り上げアップグレードは再設計され、購入契約のアップグレードは廃止され、そのボーナスはショップ認知に統合されました。
生産用以外の装置はどこでアンロックできますか?
テクノロジーツリーからは非生産系デバイスが削除され、これらは現在、ベッド脇のワークベンチで解除する必要があります。ワークベンチでは、在庫容量や補充速度の向上、さらには建設ツールの解放のために素材を消費します。
ワークベンチの各建設レベルでは何が利用可能になりますか?
建設レベル1ではプラットフォームや階段が利用可能になり、レベル2ではビルディングハンマーが登場し、Xキーで初期壁を削除したり、初期住宅の建て直しや土地の購入が行えるようになります。レベル3では柱が追加され、乗客用エレベーターも建築ツールのアップグレードによって解放されます。
ラボスタンドの各オプションにはどの素材を使いますか?
4種類のラボスタンド構築オプションは、板と釘を使用します。単独オプションはそれぞれ1つずつ、ペアオプションはそれぞれ2つずつ、さらに大型の2つのバリエントはそれぞれ4つと8つが必要です。
レシピと加熱のどのルールが変更されましたか?
亜麻仁油の生産量と消費量は同じ割合で減少しました。黒曜石のレシピの副産物は、火山灰から大理石へと変更されました。また、すべての暖房機器の基本的な熱コストは撤廃されました。
建設とユーティリティには、ほかにどのような変更が加わりましたか?
レンガと大理石の建築セット、および新たなミニチュア装飾品が追加されました。ブループリントにはフォルダー間のナビゲーション機能が搭載され、投擲装置には建造中の射程表示が追加され、大砲やカタパルトのターゲット選択も調整されました。
アイテムの分解と販売価格はどのように変わりましたか?
知識の祭壇はあらゆるアイテムを経験値に分解でき、レリックは追加経験値を付与します。アイテムは、顧客が手に取った時点での価格で販売されます。

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