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Die besten Verbesserungen in Alchemy Factory

Stimme jede Verbesserungskategorie auf den Engpass der Fabrik ab, folge den aktuellen Fortschrittsprioritäten und setze ungeeignete Verteilungen sicher zurück.

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Alchemy Factory Spiel-Screenshot
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Jede Kategorie auf ihren Engpass abstimmen

Förderbänder starten bei 60 Artikeln pro Minute. Die Logistik‑Effizienz steigert die Bandgeschwindigkeit; prüfe die aktuelle Rate, wenn du entscheidest, wie viele Maschinen eine Linie versorgen kann.

Die Fabrik‑Effizienz verändert die Geschwindigkeit und das Wärmeverhalten von Maschinen und Kesseln, wirkt sich jedoch nicht auf die Pflanzschulen aus.

Die Kraftstoffeffizienz erhöht den Wärme‑Wert des Brennstoffs und senkt dessen Kosten. Sie wird besonders nützlich, wenn Blast‑Tränke und Paradox‑Tiegel Teil des Produktionsplans sind.

Die Düngemittel‑Effizienz fügt pro Punkt 10 % zusätzliche Düngewirkung hinzu und gehört somit zur Kategorie der Ernte‑Erträge.

Die Alchemie verbessert die Ausgabe von Alembik und Extraktor, während die Wurf‑Effizienz die Geschwindigkeit von Kanonen und Katapulten erhöht und übersprungen werden kann, solange die Förderbänder noch nicht ihre maximale Geschwindigkeit erreicht haben.

Das Kundenmanagement verbessert Quest‑Belohnungen, fügt alle vier Punkte eine tägliche Quest hinzu, erreicht bei 12 Punkten vier zufällige Tagesquests und bietet nach 12 Punkten 20 % mehr Belohnungen pro Punkt.

Das Relikt‑Wissen erhöht die Erfahrung, die man durch den Verzehr von Relikten sammelt, und richtet sich daher eher an das Wachstum der Fähigkeiten als an eine physische Produktionslinie.

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Fortschrittsprioritäten und Zurücksetzen von Punkten

Wie sollte ich die nächste Verbesserung auswählen?
Folge dem aktiven Engpass: Nutze das Kundenmanagement früh, die Düngemittel‑Effizienz ab Stufe 5 und hebe anschließend Logistik‑ und Fabrik‑Effizienz gemeinsam jeweils um einen Punkt an, damit die Kessel‑Verhältnisse bestehen bleiben. Später priorisiere die Alchemie vor dem Relikt‑Wissen.
Warum wird Dünger auf Stufe 5 wichtig?
Fortgeschrittene Düngemittel kommen ab Stufe 5, wenn die Nachfrage nach Flachs, Salbei und roten Johannisbeeren steigt, sodass die Düngemittel‑Effizienz zur gezielten Antwort wird.
Wie lautet die Verbesserungsreihenfolge im späten Spiel?
Ab Stufe 9 und darüber priorisiere die Alchemie, denn im Alembik produzierter Brandy kann Blast‑Tränke und Aqua Vitae zum Engpass machen, Panacea‑Tränke brauchen Aqua Vitae, und Umwandlungen von Feen‑ und Sternenstaub nutzen dieselben Geräte. Folge danach dem Relikt‑Wissen, während du Venus, Merkur, Luna und Sol konsumierst; oft wird es nach 200 Punkten zur zentralen Fähigkeit.
Woher stammen die Fertigkeitspunkte in Version 1.0?
Fähigkeitspunkte stammen aus der Erfahrung, die man durch das Füttern von Gegenständen an einen Wissensaltar sammelt. Der Altar kann jeden Gegenstand zerlegen, während Relikte zusätzliche Erfahrung gewähren.
Wie kann ich eine ungeeignete Punkteverteilung zurücksetzen?
Lagere Relikte in Kisten, setze deine Punkte zurück, ordne jeden Punkt dem Relikt‑Wissen zu und verbrauche den Vorrat über so viele Altäre, wie nötig sind. Setze anschließend erneut zurück und stelle die funktionierende Konfiguration wieder her. Frühe Punkte sind in der Regel nützlicher für Gewinn‑ und Effizienzfähigkeiten als für das Relikt‑Wissen.
Welche aktuellen Änderungen wirken sich auf die Verbesserungsplanung aus?
Nicht‑Produktionsgeräte benötigen nun eine Freischaltung im Werkbank‑Menü. Die Upgrades für den Shop‑Verkauf wurden überarbeitet, und die Upgrades über Kaufverträge wurden entfernt. Heizgeräte verlieren ihre Grundwärme‑Kosten; Gegenstände werden zum Preis zum Zeitpunkt der Abholung verkauft, und die Zielwahl bei Kanonen und Katapulten wurde angepasst.

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